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妖魔道 主策划谈职业设计理念(医生篇)
文章来源:http://www.pensee.com.cn  发布日期:2019-06-14

  毒手药王无嗔大师、杀人名医平一指、蝶谷医仙胡青牛、阎王敌薛慕华、著守回春贝海石,再加个让人愁肠无限的陈灵素MM。这些都是金庸小说里最喜欢的人物之一,而一个MMORPG也应该有一个能加血的职业,于是《妖魔道》中我最喜爱的职业——医师诞生了。

  理念

  毒手药王无嗔大师、医毒双仙胡青牛夫妇都足以证明治病救人和用毒杀人都是医师两面性的真实写照。所以《妖魔道》里的医师技能加血,也能毒人性命。

  而《妖魔道》里的医师还拥有格斗能力,我们可以把这些格斗能力称为体术。这些能力的灵感来自于中国古代最伟大的医师华佗所创造的五禽拳。

  成长

  医师的4大属性的成长都比较平均,可以说医师属性成长方面是没什么特色的。

  装备

  《妖魔道》的医师现在开放了3种武器:单手锤、长棍、法杖。

  药杵,说起医师的武器我们第一就想到了药杵,药杵形状类似单手锤,所以《妖魔道》的医师就拿上了单手锤。而基于体术的考虑,我们给医师又加上了长棍。而法杖毕竟也是棍子形的,自然也就加上了,这个比较牵强,但是如果一个职业只有2种武器就太单调了。

  技能

  治疗系和毒系技能都是医师的强项。治疗系职业在这样的回合游戏里能为你省下不少钱。而毒系技能的特点则是缺乏暴发力,但持续伤害高,战斗时间越长对医师越有利。所以医师在打野外小怪时所需要的时间很可能比其他职业长,但对付BOSS这样需要消耗的怪物却会比别的职业更有优势。

  而医师的物理系体术则是一个比较独有的特点。医师几乎所有的物理系体术技能都附带有各类特殊效果,但伤害都是固定的,不受自身伤害的影响,只和技能有关,这是和其他职业的物理技能最大的一个不同点。

  游戏的职业角色是用在游戏里的,游戏不等于现实。所以如果我们的医师比起你心中的医师还有差距,那就请多多包涵了。

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